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主线设计:启程

第一大板块主线设计

主线《启程》

《启程》是玩家进入世界观的起点,通过剧情、探索与教学,将玩家从“新手”自然引导至能够独立生存的阶段,同时为后续的大板块《世界危机篇》埋下伏笔。

🧭 1. 主线流程总览(玩家视角)

icon: i-lucide-map color: primary 玩家体验此流程后,将完全掌握服务器的基础系统,适应世界结构,并进入正式自由生存阶段。
  1. 在丛林晕倒,被哈菲托尔救回家
  2. 醒来,与哈菲托尔进行引导对话
  3. 采集药草“灰芷草”
  4. 归还药草恢复身体,获得镇子探索许可
  5. 按固定顺序探索六大 NPC:
    • 1)冒险家协会(第一站)
    • 2)铁匠铺
    • 3)药剂屋
    • 4)技能屋
    • 5)传送师
    • 6)附魔师(最后一站)
  6. 回到哈菲托尔处
  7. 完成主线《启程》,解锁自由生存

🧩 2. 哈菲托尔剧情结构

2.1 玩家醒来 — 认识哈菲托尔

(你原文已写,此处保留)


2.2 新增节点:送别玩家前往城镇入口

📜 对话脚本:哈菲托尔-送玩家去镇子入口

哈菲托尔:
“你的状态已经好多了,虽然还不太稳……但至少可以走动了。”

玩家选项:

  • “我应该去镇上看看吗?”
  • “接下来我该做什么?”

哈菲托尔:
“是的。我希望你……去认识这个地方。那里的每一个人,都会比我更擅长教你如何探索世界。”

哈菲托尔(语气变严肃):
“从冒险家协会开始。那是所有新冒险者的起点。”

🎯 解锁任务:《启程 · 镇子探索》
并提示:必须从冒险家协会开始探索


🏙️ 3. 城镇结构 & 固定探索顺序

城镇名称:雪痕镇(Snowmark)
用途:玩家在这里完成全部新手教学与系统解锁。

玩家进入镇后必须按照以下顺序逐点探索:

  1. 冒险家协会(主城核心 / 教学中心)
  2. 铁匠铺(装备系统)
  3. 药剂屋(恢复系统)
  4. 技能屋(职业与技能系统)
  5. 传送师(传送解锁)
  6. 附魔师(装备成长)

每个点包含:

  • 固定 NPC 名
  • 建筑位置建议
  • 对话章节数量
  • 系统教学点

🧱 4. 六大 NPC:完整对话与任务设计

🥇 1)冒险家协会(第一站)

🧍 NPC

协会接待员 · 瑞拉(Rela)

📍 建筑位置

  • 镇中心最显眼建筑
  • 带布告栏、任务柜台、奖励展示墙

🎒 对话与任务:3 章

第一章:身份登记

  • 瑞拉询问玩家情况
  • 记录身份 → 临时冒险者
  • 奖励:《冒险笔记》

第二章:笔记教学

  • 介绍冒险笔记界面
  • 解锁笔记系统 + 基础奖励
  • 奖励:经验瓶 ×5、基础货币

第三章:指向下一站

瑞拉:“想在外头活下来,先把装备弄齐。去铁匠铺吧。”

➡ 更新主线:前往铁匠铺


⚒️ 2)铁匠铺(第二站)

🧍 NPC

铁匠 · 布罗姆(Brom)

📍 位置

  • 镇西侧锻造区
  • 火光、铁砧、矿石堆叠

🔧 对话与任务:2 章

第一章:装备讲解

介绍:

  • 装备耐久
  • 装备品质
  • 强化系统

奖励:基础铁武器 + 皮甲套

第二章:锻造体验

  • 玩家在铁砧进行“敲击交互”
  • 布罗姆轻松点评
  • 指向下一站:药剂屋

🍃 3)药剂屋(第三站)

NPC

药剂师 · 梅芙(Maeve)

🌿 唯一章节:药剂入门

教学:

  • 药剂冷却
  • 药剂品质
  • 战斗恢复规则

奖励:治疗药剂 ×3
下一站:技能屋


4)技能屋(第四站)

NPC

技能导师 · 伊索尔(Isol)


📘 第一章:职业体系介绍

职业说明:

  • 战士、游侠、法师、魔剑、召唤
    并开启技能界面。

🗡️ 第二章:技能试炼场

  • 玩家在木桩施放一次技能
  • 奖励:技能点 ×1
  • 下一站:传送师

📍 5)传送师(第五站)

NPC

传送师 · 阿洛(Arlo)


🔮 唯一章节:传送系统启用

  • 激活“雪痕镇传送点”
  • 传送系统教学
  • 奖励:小型传送卷轴 ×1
  • 指向:附魔师

🔮 6)附魔师(第六站 / 最终站)

NPC

附魔师 · 艾利娅(Aelia)


✨ 第一章:附魔说明

讲解:

  • 附魔书
  • 成长型装备
  • 附魔等级上限

🔥 第二章:首次附魔体验

玩家将布罗姆赠送武器放入附魔台 → 自动附魔:

锋利 I(固定)

艾利娅:“你已经准备好踏上旅途了。”

➡ 最终指引:回到哈菲托尔家


🏡 5. 返回哈菲托尔 — 完成大主线《启程》

对话节录

“雪痕镇已对你敞开大门……接下来,你要自己选择道路了。”

奖励:

  • 主线《启程》完成
  • 全地图生存权限开放
  • 开启第二大板块伏笔

🗂️ 6. 文件结构建议

/剧情-启程
    /npc
        hfte.yml
        rela.yml
        brom.yml
        maeve.yml
        isol.yml
        arlo.yml
        aelia.yml
    /quests
        main_start.yml
        town_explore.yml
        npc_individual_*.yml
    /items
        adventure_notebook.yml
        starter_weapon.yml
        starter_armor.yml
    /cutscenes
        intro_scene.md
        town_enter_scene.md